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第60章 吾之快乐,离别已久!

Lspl直播间的观众们,此时都忍不住疯狂刷起了弹幕。

“奥利给!亚索!!我人都看傻了!”

“鬼鬼,接下来到了我最喜欢的快乐风男环节。”

“整活?!”

“就这?笑死我了,这就是国产选手?果然还是这德行,还没怎么着那,就特么开始膨胀了,亚索这版本能玩?”

“建议宁去ZK战队当教练嗷!”

“ZK这个中单有点东西啊?也太敢拿了吧?”

“好活!当赏!”

“亚索,冲冲冲!”

解说席,看到ZK战队五楼直接把亚索给锁定了下来,也瞬间惊了。

“真就选亚索呗!”

“哈哈哈……Ninler还是敢玩。”

“这个新人中单,真的……没说将,屡次给我们带来惊喜啊,敢选亚索这个胆量就值得我们敬佩!”

“亚索对线蛇女也是未尝不可的选择,如果玩得好的话还是比较合理的选择。”

“是的。”

……

看着突然选出亚索的ZK战队。

NBY战队五人纷纷皱起眉头来,这是想要拿自己战队祭刀?

而毫不自知的钟渝则快乐的开启了自己的游戏体验。

熟读亚索八大定律的钟渝,很清楚。

这把自己的游戏体验先不论NBY战队来不来gank中路,都是相当快乐的。

亚索八大定律

1、永恒定律

敌方亚索永远强于己方亚索

2、秒选定律

匹配局中,必定有两个亚索被秒选,中路互戳。

3、薛定谔的亚索定律

不存在ter亚索的英雄在小学生心中,亚索始终强于任何英雄。

4、均衡定律

亚索不能区别段位,可以大幅度提高游戏的平衡性。黄金亚索<白银中单。

5、快乐定律

0/12/0的亚索有可能比10/0/0的亚索还要快乐,且一定比10/0/0的其他英雄更快乐。

6、相似定律

爱玩亚索的小学生一定也爱玩劫,锐雯,薇恩,瞎子,剑圣等操作英雄。

7、墨菲定律

什么是墨菲定律?最简单的表达形式是“有可能出错的事情,就会出错”。英雄联盟墨菲定律:“游戏中有可能遇到亚索的时候,就一定遇到亚索”。

8、游戏体验定律

己方有亚索而对方无亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。

己方无亚索而对方有亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。

两方都有亚索时,根据亚索永恒定律,亚索游戏体验>对方游戏体验>己方游戏体验

场上出现亚索,根据快乐定律,亚索游戏体验>其他人游戏体验。

操控着手感最舒服的西部牛仔皮肤,佩戴了GodV选手卡的钟渝直接跟着队友进入NBY战队野区开始入侵视野。

“没人?”

“大哥,他应该跟我换野区了。”

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